征途数据库各表详解2
角色表的各字段
`CHARID` # 玩家ID
`ACCID` # 玩家帐号
`NAME` # 角色姓名
`TYPE` # 角色性别
`LEVEL` # 等级
`FACE` # 头像
`HAIR` # 头发形状
`BODYCOLOR` # 身体颜色
`GOODNESS` # 善恶度
`PKADDITION` # 善恶追加值
`MAPID` # 玩家所在地图编号,玩家所在地方以
MAPNAME为准,该值未用
`MAPNAME` # 玩家所在地图名称
`X` # 地图横坐标
`Y` # 地图纵坐标
`HP` # 人物血量
`MP` # 人物魔法值
`SP` # 人物体力值
`CREATEIP` # 创建角色时的ip
`EXP` # 当前经验值
`LUCKY` # 幸运值
`SKILLPOINTS` # 技能点
`POINTS` # 人物属性点
`COUNTRY` # 玩家国籍
`UNIONID` # 玩家所在帮会ID,以UNION表为准
`CONSORT` # 配偶的CHARID
`SEPTID` # 玩家所在家族ID,以SEPT表为准
`SCHOOLID` # 门派ID
`SYSSET` # 系统设置
`FORBIDTALK` # 禁言
`BITMASK` # 标志掩码
`ONLINETIME` # 在线时间统计
`AVAILABLE` # 有效标志 0代表删除 1代
表正常使用
`LASTACTIVEDATE` # 最后活跃时间
`MEN` # 精神
`INT` # 智力
`DEX` # 敏捷
`STR` # 体力
`CON` # 体质
`RELIVEWEAKTIME` # 虚弱复活剩余时间
`GRACE` # 文采值
`EXPLOIT` # 功勋值
`TIRETIME` # 疲劳度
`OFFLINETIME` # 离线时间
`FIVETYPE` # 五行类型
`FIVELEVEL` # 五行等级
`ALLBINARY` # 二进制裆案
`ANSWERCOUNT` # 当天答题次数
`MONEY` # 银子参照
`HONOR` # 荣誉值
`GOMAPTYPE` # 跳地图类型
`MAXHONOR` # 最大荣誉值
`MSGTIME` # 下次发送GM留言的时间
`ACCPRIV` # 帐号权限
`GOLD` # 金子参照
`TICKET` # 点券数
`CREATETIME` # 角色创建时间
`GOLDGIVE` # 金币冲值赠品数量
`PETPACK` # 宠物包裹
`PETPOINT` # 升级获得的宠物修炼时间奖励
`LEVELSEPT` # 离开家族的时间time_t
`PUNISHTIME` # 被报案蹲监狱的时间
`TRAINTIME` # 在修炼地图停留的时间
`CAPTION` # 角色的称号
`ZONE_STATE` # 转区状态,(0, 未转, 1 已转; 2,目标区初始
值,3,目标区, 4,已转回)
`SOURCE_ID` # 源区的CHARID
`SOURCE_ZONE` # 源区ID
`TARGET_ZONE` # 目标区ID
`SALARY` # 工资
`LASTIP` # 最后一次登录的IP
`ROUND` # 完家转生次数
`NUMPASSWD` # 新版数字密码
`NUMPASSWDCANCELTIME` # 新版数字密码取消时间
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